当我们想要进行逻辑判断时,根据不同的给定条件,会输出一个真或者是假的结果。我们今天所要讲的bool借用数学中的逻辑判断思想,就很好理解它的使用了。因为bool的值就是真或者假,在结果输出上也只会出现一个。下面根据bool的使用,为大家进行引用对象的方法介绍。
布尔型对象只有两个值,True和False,它们会放在缓冲池共享区,无论有多少次引用,只会创建一个对象。
c=True#变量c指向了浮点型对象,值为1.5 print("c={},c的地址:{},c的类型为:{}".format(c,id(c),type(c))) d=True#浮点型对象没有共享缓冲区,会新建一个对象 print("d={},d的地址:{},d的类型为:{}".format(d,id(d),type(d))) print("c和d是否为同一对象:{}".format(cisd))#c和d指向了相同对象 print(id(cisd))
运行结果:
c=True,c的地址:4527372208,c的类型为:<class'bool'> d=True,d的地址:4527372208,d的类型为:<class'bool'> c和d是否为同一对象:True 4527372208
所有的True都是引用同一个对象,它们的地址都是&4527372208。同理,False也是一样。
在 Python2 中是没有布尔型的,它用数字 0 表示 False,用 1 表示 True。到 Python3 中,把 True 和 False 定义成关键字了,但它们的值还是 1 和 0,它们可以和数字相加。
>>>True+True 2 >>>True-False 1 >>>True*False 0 >>>True/False Traceback(mostrecentcalllast): File"<stdin>",line1,in<module> ZeroDivisionError:intpisionormodulobyzero
在某些地方(如 if 语句),Python 所预期的就是一个可计算出布尔类型值的表达式。这些地方称为布尔类型上下文环境。事实上,可在布尔类型上下文环境中使用任何表达式,Python 都将试图判断其真值。
bool在python中引用对象的方法到这里就全部分享给大家了,更多的使用小伙伴们可以在课后自行挖掘一下,因为篇幅的原因这里小编就不再叙述了。